Crash Bandicoot: The Huge Adventure

🏢 Publicador: Vivendi Games
🛠️ Desarrollador: Vicarious Visions
🏷️ Géneros: Retro
📅 Lanzamiento: 2002-02-25
⭐ Rating RAWG: 3.77

Crash Bandicoot: The Huge Adventure (lanzado como Crash Bandicoot XS en Europa) es un juego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Vivendi Universal Games para Game Boy Advance. Fue lanzado en Norteamérica el 25 de febrero de 2002 y en Europa el 15 de marzo de 2002.
The Huge Adventure es la séptima entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot y el primer juego de Crash Bandicoot que se lanza en una consola portátil. El juego actúa como una secuela alternativa de los primeros cuatro juegos principales, y su historia se centra en un complot para reducir la Tierra por parte del antagonista principal, el Doctor Neo Cortex, mediante el uso de un arma gigantesca llamada “Planetary Minimizer”. El protagonista de la historia, Crash Bandicoot, debe recolectar Cristales para alimentar un dispositivo que devolverá a la Tierra su tamaño adecuado, derrotando al Doctor Cortex y sus secuaces en el camino.
El juego surgió de un acuerdo entre Universal Interactive Studios y Konami que les permitió producir y publicar (respectivamente) un juego Crash Bandicoot para sistemas de juegos portátiles de próxima generación, poniendo fin a la exclusividad de la franquicia para las consolas producidas por Sony. Crash Bandicoot: The Huge Adventure recibió críticas generalmente favorables de los críticos. El juego fue elogiado por sus gráficos y diseño general, pero los críticos notaron la falta de innovación del juego.

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