Dragon Ball Z: Taiketsu

🏢 Publicador: Atari
🛠️ Desarrollador: Webfoot Technologies
🏷️ Géneros: Fighting
📅 Lanzamiento: 2003-11-24
⭐ Rating RAWG: -/5

Taiketsu es otra adaptación del juego basada en la famosa serie de manga Dragon Ball escrita e ilustrada por Akira Toriyama. El juego actual de Dragon Ball presenta las siguientes opciones: * Un jugador: Opción que te permite competir como uno de los 15 luchadores de Dragon Ball en los modos disponibles. + Torneo: comienzas con 7 luchadores pero puedes desbloquear más para llegar a un total de 15. Todos los luchadores tienen los mismos combos y movimientos (como bloqueos, lanzamientos, explosiones de ki, etc.) y un conjunto de 3 ataques únicos que causan más daño a los oponentes. También hay una combinación de botones que, si se presionan, permiten que la batalla se desarrolle en el aire. Cuando estás en el aire no puedes usar ninguno de los movimientos de tu luchador actual, sino que debes presionar rápidamente los botones que aparecen en la parte inferior de la pantalla para infligir daño al oponente. Al completar este modo, obtienes dinero como premio o se desbloquea un nuevo personaje. + Resistencia: Modo en el que tienes que luchar contra un número determinado de oponentes con una sola barra de vida. + Desafío de tiempo: al igual que en el modo Torneo, luchas contra varios oponentes con la excepción de que aquí debes hacerlo el menor tiempo posible. Nuevamente, al igual que en el modo Torneo, si completas el Desafío de tiempo, obtienes dinero como premio o desbloqueas un nuevo personaje. + Sparring: aquí puedes seleccionar cualquiera de los luchadores y practicar sus movimientos. + Resistencia 2x: Igual que el modo Resistencia, excepto que el número de oponentes se duplica esta vez. El modo actual se desbloquea a través de Z-Store.

Multijugador: al formar equipo con otro jugador a través del cable de enlace, puedes luchar contra dos oponentes controlados por la CPU.

Z-Store: El lugar donde puedes gastar el dinero que has ganado para comprar imágenes, biografías de personajes, configuraciones de bonificación (hacer invisibles a ambos luchadores, muerte instantánea con un solo golpe y otros), etc.

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