Fire Emblem: The Binding Blade
Fire Emblem: The Binding Blade es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Game Boy Advance (GBA). Es la sexta entrada de la serie Fire Emblem, el primer título producido para el sistema y el primer título que aparece en una consola portátil. Fue lanzado en Japón en marzo de 2002.
The Binding Blade está ambientada en el continente ficticio de Elibe, que está dominado por humanos a raíz de una antigua guerra entre la humanidad y los dragones. La historia sigue a Roy desde el pequeño país de Pherae mientras lidera un ejército creciente contra las fuerzas del rey Zephiel del reino de Berna, quien gradualmente se está apoderando de Elibe. Al igual que con otros juegos de Fire Emblem, las batallas tienen lugar en un mapa basado en cuadrículas, con unidades de jugadores a las que se les asignan clases de personajes que participan en combates singulares con enemigos y están sujetas a la muerte permanente si son derrotadas.
Binding Blade comenzó a desarrollarse como un título de Nintendo 64 llamado Fire Emblem: Maiden of Darkness, pero los cambios internos hicieron que el proyecto cambiara su plataforma a GBA, eliminando casi todo su contenido original en el proceso. Uno de los principales objetivos de Intelligent Systems era hacer que el juego fuera más indulgente con los recién llegados que el notoriamente difícil Fire Emblem: Thracia 776. Tras su lanzamiento, fue elogiado por la crítica y vendió más de 345.000 unidades. A pesar de que nunca se lanzó en el extranjero, la aparición de Roy en Super Smash Bros. Melee contribuyó a la localización de su precuela de 2004, lanzada en el extranjero como Fire Emblem.
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