MegaMan Zero 3

🏢 Publicador: Capcom
🛠️ Desarrollador: Inti Creates
🏷️ Géneros: Action, RPG, Platformer
📅 Lanzamiento: 2004-10-05
⭐ Rating RAWG: 4.62

Mega Man Zero 3, conocido en Japón como Rockman Zero 3 (ロックマンゼロ3, Rokkuman Zero Surī), es un videojuego desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy Advance (GBA). Es el tercer videojuego de la serie Mega Man Zero de videojuegos Mega Man.

Este juego sigue casi exactamente las mismas reglas que su predecesor, Mega Man Zero 2. Una vez más, Zero tiene su Z-Saber, Buster y Shield Boomerang. Sin embargo, el arma de varilla de Zero (originalmente la Triple Vara en Mega Man Zero y la Chain Rod en Mega Man Zero 2) ha sido reemplazada por Recoil Rod: un par de armas tipo tonfa que pueden apuntar en todas direcciones. Cuando se carga, se realiza un poderoso ataque punzante, que puede derribar a los enemigos o impulsar a Zero por el aire si se apunta al suelo, como un saltador improvisado.

El sistema Cyber ​​Elf ha sido renovado con la introducción de Satellite Cyber ​​Elves. Estos se diferencian de los Cyber ​​Elves estándar, que han pasado a llamarse “Fusion Elves”, en que están equipados para un beneficio constante y su uso no afectará la puntuación de clasificación de la misión. Sin embargo, sólo se pueden equipar dos Elfos Satélite a la vez.

El ciberespacio es una nueva incorporación al juego. Un miembro de la Resistencia (Hirondelle) dice que el portal al ciberespacio se abrió debido a la llegada de Omega. Pasar por la puerta del ciberespacio lleva al jugador a un área que se ve exactamente igual a aquella en la que salieron, pero con un tinte verde. Las apariciones de enemigos son menos frecuentes y si se ha realizado una transferencia de información desde un enlace de Mega Man Battle Network 4/Mega Man Zero 3, aparecerán ciertos virus enemigos de la serie Battle Network. Todos los enemigos arrojan elementos de salud (en lugar de otros elementos, como discos secretos) en el ciberespacio. Entrar al ciberespacio hace que ciertos Cyber ​​Elves (tanto Fusion como Satellite, los que tienen la marca A en la parte inferior izquierda) se activen automáticamente sin morir, incluso si no han crecido lo suficiente para ser utilizados normalmente, y estos Elfos no afectan la puntuación. Sin embargo, entrar en el ciberespacio disminuye la puntuación de clasificación de la misión, lo que hace que sea más difícil obtener un rango S o A, que es necesario para ganar las habilidades EX de los jefes de final de etapa. Zero ya no necesita “subir de nivel” para crear combinaciones de armas, ya que ya están disponibles.

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