The Rescue of Princess Blobette
The Rescue of Princess Blobette es un videojuego para Game Boy y la secuela del juego de Nintendo Entertainment System (NES) A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia. Fue publicado en Norteamérica por la empresa matriz de Imagineering, Absolute Entertainment, y en Japón por Jaleco. Fue publicado por Nintendo en Europa.
The Rescue of Princess Blobette sigue a los dos protagonistas mientras intentan rescatar a la princesa Blobette de su encarcelamiento desde la torre de un castillo. El juego presenta la misma mecánica de juego de plataformas y rompecabezas que Trouble on Blobolonia. Al controlar al niño, el jugador debe alimentar a la masa con gominolas de diferentes sabores para transformarla en diferentes herramientas para atravesar el castillo.
The Rescue of Princess Blobette fue diseñado y programado por David Crane, quien también creó el juego original de NES.
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