The Tower of Druaga (1984)
La Torre de Druaga (ドルアーガの塔, Doruāga no Tō) es un juego arcade de rol de acción basado en laberintos lanzado por Namco en 1984. Es el primer juego de la serie Babylonian Castle Saga, inspirado en la mitología sumeria y babilónica, incluida la Epopeya de Gilgamesh y la Torre de Babel.
Fue concebido como un “Pac-Man de fantasía” con elementos de combate, resolución de acertijos y sutiles juegos de rol. La Torre de Druaga fue un éxito en Japón, donde atrajo a millones de fanáticos, con su combinación de acción arcade y elementos de juego de rol. Sentó las bases para el género de los juegos de rol de acción, ya que en gran medida inició la tendencia de combinar mecánicas de acción de estilo arcade con elementos de rol. Inspiró una serie de juegos de rol de acción, incluidos Dragon Slayer, Courageous Perseus, Hydlide e Ys, así como The Legend of Zelda, además del creador de Dragon Quest, Koichi Nakamura.
The Tower of Druaga se ejecuta en hardware Namco Super Pac-Man pero con un sistema de video como el usado en Mappy, y es el primer juego de Namco que muestra su año en números romanos en la pantalla de título. Más tarde fue portado a MSX, Famicom y rehecho para la plataforma PC Engine por Game Studio. Su primera aparición fuera de Japón fue en la tercera compilación de la serie Namco Museum Volume para PlayStation y también aparece en las compilaciones de Namco Museum para Nintendo DS, PSP y Xbox 360.
Originalmente el juego y sus secuelas no tenían una ambientación específica más que “la torre”. Sin embargo, en los últimos años, la serie se ha reconfigurado y está ambientada en el reino de fantasía de “Babylim”. Una serie de anime reiniciada en 2008, que comienza con The Tower of Druaga: The Aegis of Uruk, utiliza el juego como historia de fondo, aunque se desarrolla muchas décadas después.
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