Wordtris
Wordtris, estilizado como WORDTЯIS, es una rama del Tetris diseñada por Sergei Utkin y Vyacheslav Tsoy y publicada por Spectrum Holobyte en 1991 para la plataforma IBM PC. El juego fue lanzado posteriormente para Game Boy (portado por Realtime Associates) y Super NES en 1992.
El objetivo del juego es construir palabras de tres letras o más usando las fichas que caen desde la parte superior del área de juego. Las palabras se pueden construir horizontal o verticalmente, y varias palabras pueden superponerse entre sí. Si el jugador logra construir la palabra mágica en la parte superior de la pantalla, el pozo se limpiará de todas las fichas y el jugador recibirá una gran bonificación.
Ocasionalmente, aparecerá un mosaico libre (indicado con un “?”). El jugador puede seleccionar su letra (ya sea escribiéndola en la versión para PC o desplazándose por las letras con un botón en las versiones de consola). Si el jugador no elige una letra, el bloque se convertirá en una letra aleatoria cuando se detenga. Los bloques de borrador caerán y eliminarán cualquier letra en la que caigan (en la versión de SNES, el borrador se reemplaza con bombas y viales de ácido).
En la versión Super NES, los jugadores avanzan del nivel “A” al “J”. No hay ningún nivel después de “J”.
Las imágenes de fondo (excepto la pantalla de título) fueron tomadas de un juego de Tetris anterior de Spectrum Holobyte conocido como Super Tetris. La música del juego está compuesta por Paul Mogg, quien hizo la versión para PC de Super Tetris con Ed Bogas.
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