WWF Raw

🏢 Publicador: Acclaim Entertainment, LJN
🛠️ Desarrollador: Sculptured Software, Realtime Associates, Acclaim Black Team
🏷️ Géneros: Fighting
📅 Lanzamiento: 1994-12-22
⭐ Rating RAWG: 0.0 / 5

WWF RAW es un videojuego basado en el programa de televisión del mismo nombre producido por la World Wrestling Federation (WWF), lanzado para SNES, 32X, Mega Drive/Genesis y Game Boy a finales de 1994 y principios de 1995 por Acclaim Entertainment. Es la secuela del juego WWF Royal Rumble que se lanzó en 1993 y es la parte final de la trilogía WWF de 16 bits de LJN. Los jugadores pueden jugar uno contra uno, Tag Team, Bedlam, Survivor Series, Royal Rumble o Raw Endurance Match. A diferencia de su predecesor, WWF RAW es compatible con múltiples toques.
WWF RAW introduce diferencias entre los personajes en el sentido de que no solo tienen sus propios movimientos característicos, sino también conjuntos de movimientos completamente diferentes (incluidos nuevos “mega movimientos” exagerados). El juego agrega muchos movimientos que no se ven en juegos anteriores, como un DDT, un fallaway slam y varios tipos de suplexes. Además, los luchadores difieren en atributos de velocidad, fuerza, resistencia y peso.
El juego en sí es similar a un arcade e implica un sistema de “tira y afloja” en el que, cuando los luchadores se bloquean, aparece un medidor encima de ellos y los jugadores deben presionar repetidamente botones para alejar la energía del lado del oponente al suyo. Con más energía, pueden realizar movimientos con mayor impacto. Una vez que la energía de un oponente es lo suficientemente baja, un jugador puede realizar el movimiento característico único de un luchador.

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